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在游戏设定中,玩家生活在一个战火纷飞的世界中,正是英雄辈出的年代,战争是不可避免的。妖族入侵,群雄并起,国恨家仇集于一身,正所谓乱世出英雄。时代呼唤着英雄来平定天下,创立盛世,而英雄就是由玩家来担任。
游戏中的战争是基于单一国家的,玩家出生的时候就需要选择一个国籍,玩家的命运也如同国家的血液一样被紧密连接在了一起。玩家是扮演以一敌百的将军、还是运筹帷幄的智士,都由其自己所选择。在诸侯林立中,彼此争城夺地,力求建立一统天下,建立不世之霸业。
游戏最主要的亮点就在于国家战争系统,国家是由城市组成,玩家可通过自己努力来建立帮会,扩大自己的组织,进而攻城掠地,从而占领一个周边城市,最终向东瀛国进军兴建。国家的收入、贸易系统、城市的建设等无不和战争的胜败息息相关,然而,两军相逢勇者胜,最终的胜利还是属于奋勇战斗,智谋过人的玩家。
游戏规划了多种规划和层次的战争类型,将一般网络游戏中的斗“勇”提升到斗“智”的层面,玩家不但可以亲自身先士卒,奋勇战斗;还可以在战略上分析战场变化,做出策略调整,或是使用军师计策,或是使用骑兵奔袭等等。玩家在战争中的扮演角色可以随自身意愿而改变,这和以往的多人混战式的国战截然不同,将充分体现玩家运筹帷幄及统合调配的能力,极大提升成玩家的游戏成就感。这增加了整个游戏的对抗性和刺激性。





